home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / earcd / game / think / plubz.lha / ThePlubZ / Svenska.dok < prev   
Text File  |  1997-01-11  |  6KB  |  152 lines

  1.  
  2.                                PlubZ
  3.            
  4.              
  5.   Indelning:
  6.  1. Bakgrund
  7.  2. Spelande
  8.  3. Tillverkare
  9.  4. Spridning
  10.  5. En fånig historia
  11.  6. NC.Gamez andra produktioner
  12.  
  13.  
  14.   Kapitel 1 - Inledning
  15.  
  16.  
  17.    4 Juni 2118                                         klockan 0:03 
  18.  
  19.   Kära dagbok..
  20.  
  21.  Egentligen skriver jag inte dagbok, men nu måste jag! Här börjar mitt,
  22. Dagmar Schwarzbads dagboksskrivande!
  23.  Äntligen! Äntligen har det hänt! Vi har fått kontakt! Aldrig trodde jag
  24. det skulle hända. Tänk, för bara en vecka sedan kretsade mitt liv runt
  25. frimärkssamlingen, nu känns det inte lika viktigt längre. Det känns så litet!
  26.  Det är ingeting i jämförelse med PlubZ.
  27. De kom för bara två timmar sedan! Jag såg precis på nyheterna att vi fått
  28. ett meddelande från en icke jordisk livsform! Halleluja! Andra kanske är
  29. rädda, men inte jag. Jag är glad. Men de verkar så många! Alla dessa som
  30. ligger där uppe på himmeln. Alla har sett dem sedan middagstid idag. Men nu
  31. har de sänt ett meddelande! "PlubZ" löd det. Det var vad nyheterna sa i
  32. alla fall. Men de kan man nog lita på.
  33.  Nyheterna kallade dem för PlubZ. Det kommer nog vara deras namn. Fy j-vlar
  34. vad spännande det är!
  35.  
  36.  Ville bara fånga mina tankar nu när jag precis fått reda på den stora
  37. nyheten. Kanske ser jag annorlunda på saken senare, men nu vet jag hur jag
  38. tänkte i just det här ögonblicket!
  39.  
  40.  
  41.    6 December 2119                                     klockan 23:15
  42.  
  43.   Leurt Sfo..
  44.  
  45.  Det betyder "Kära dagbok" på PlubZ språk tror jag.
  46. Det har inte blivit mer dagbokssskrivande. Hade egentligen tänkt att skriva
  47. varje vecka om vad somhänder med utomjordingarna. Eller kanske borde jag
  48. säga utomjordingen. PlubZ ser ut till att vara massvis av små olikfärgade
  49. rymdvarelser, men det är de icke. Det är en och samma varelse. Den består
  50. dock av flera "delar". Dessa sabla delar finns överallt. Det verkar som om
  51. var och en av dem lever ett eget liv, men alla tillhör en och samma själ.
  52. En vänlig själ dessutom. Den kan inte dö (vad vi vet), eftersom för varje
  53. del som upplöses så tillkommer det en ny!!
  54.  Delarna bara ligger där på himmeln och skymmer vår utsikt (om man nu kan
  55. kalla det utsikt med alla föroreningar, vad tänkte människorna på
  56. 2000-talet egentligen på?). Förvisso ser himmeln vackrare ut nu med alla de
  57. olikfärgade fyrkanterna. Men det vore ändå trevligt att få se den gamla
  58. vanliga himmeln.
  59.  Det har inte blivit något "kulturutbytte" som jag hoppades på, näe de bara
  60. ligger där och svävar. TV's populäraste program; "PlubZ eller inte?" är i
  61. alla fall en positiv effekt. Tänk om jag kunde få vara med där. Priserna e
  62. skithöga!
  63.  Jag skickade in min anmälan direkt när programmet startade, tyvärr kommer
  64. jag nog inte med, chansen e minimal.
  65. Eftersom de aldrig kan dö och alla tillhör samma själ roade sig folk med att
  66. förstöra dem! Till sist blinkade himmeln så fasligt att myndigheterna
  67. "fridlyst" dem och endast ett fåtal personer får lov att förstöra dem i TV.
  68.  
  69.  
  70.    19 Januari 2120                                     klockan 18:19
  71.  
  72.   Leurt Sfo..
  73.  
  74.  Jag har blivit uttagen! Jaaaaaaa!!!!!!!!!!
  75. Jag har blivit uttagen till att vara med i PlubZ eller inte?!
  76. Nu blir jag rik..   Allt jag behöver göra är ju att förinta så många som
  77. möjligt. Ikväll sker det, då ska jag visa upp mitt PlubZ-dödande inför hela
  78. nationen.. Jag fick hem en manual med brevet som berättade att jag blev
  79. uttagen. Jag klistrar in den här:
  80.  
  81.  
  82.  
  83.   Kapitel 2 - Spelande
  84.  
  85.  
  86.  PlubZ går ut på att förstöra alla PlubZ.
  87. Enda sedan de lade sig på vår himmel har vi velat förösta dem. Nu är det
  88. DIN chans. Intensiv forskning har visat att om två PlubZ med samma färg
  89. ligger brevid varandra på den nedersta raden så hamnar ett magnetfält
  90. omkring den i ett så kallat nossu-läge. Detta innebär att de båda sprängs!
  91.  Du får nu chansen att styra en ojke-ruta med vilken du kan ta ut eller
  92. stoppa in en PlubZ från en rad. Uppgiften du får är att genom att använda
  93. ojke-rutan ta ut en PlubZ så att två av samma färg hamnar brevid varandra!
  94. Förvisso fylls det på med nya PlubZ när du förintat någon längst ner men
  95. efter ett tag blir den så rädd att den drar sig till baka en rad eller två.
  96.  Du får börja i zon 0 där de är som mest rädda och lätta att förinta,
  97. efterhand kan du avancera upp till zon 9 där de inte alls är rädda och
  98. ibland till och med hoppar ner en rad! OM de rör vid marken vet vi alla att
  99. grödorna där förstörs, detta får alltså INTE ske!
  100.  
  101.  Din ojke-ruta styr du med den bifogade joysticken. Placera rutan under en
  102. PlubZ för att dra ner den, tryck sedan på knappen igen för att stoppa
  103. tillbaka den.
  104. Försök få så många som möjligt av samma färg att hamna nederst för att få
  105. så mycket poäng som möjligt.
  106.  
  107.  
  108.   Kapitel 3 - Tillverkare
  109.  
  110.  
  111.  Följande personer har hjälpt till med PlubZ: (alla medlemmar av NC.Gamez)
  112.  
  113. Mopz          -Programmering, grafik, musik, ljudeffekter och idé
  114. Maze          -Titelmusik
  115. NiHao         -Ljudeffekter
  116. Gosweede      -Manual
  117.  
  118.  Du kan nå oss på NC.Gamez BBS 0430-70573 eller Akilles BBS! 046-2118003.
  119. Vill du skicka beundrarbrev göres detta lämpligen på följande adress:
  120.  Marcus Johansson / NC.Gamez
  121.  Stigbergsgatan 4
  122.  312 40 Genevad
  123.  
  124.   Kapitel 4 - Spridning
  125.  
  126.  PlubZ är "Mellanware". Det innebär att du får sprida arkivet precis hur mycket
  127. du vill! Dock måste arkivet se ut som de gjorde när du tog emot det!
  128. Om pengar tas för spelet eller arkivet får eventuell förtjänst inte vara
  129. högre än 0.5 Skr.
  130.  
  131.  Mellanware är en snällare variant av Shareware. Du får därför spela spelet
  132. hur mycket du vill och låtsas att det är Freeware. Men vi i NC.Gamez
  133. uppskattar väldigt mycket om du skickar pengar! För att använda vår allas
  134. favoritfarbrors ord:
  135.  Lita på oss, skicka pengar!
  136.  
  137.  
  138.   Kapitel 5 - En fånig historia
  139.  
  140.  Vet du vad det är för skillnad på diarré och bajs?
  141. -Man kan inte gurgla bajs..
  142.  
  143.  
  144.  Kapitel 6 - NC.Gamez andra produktioner
  145.  
  146. Jackman   -Blandning mellan PacMan och BoxMan
  147. NCEd      -En ANSI-editor med ritprogramsfunktioner
  148. PIV       -Annorlunda breakoutspel -AGA-
  149. Shapez    -Pusselspel, försök få plats med alla block
  150. Waponez   -Ett riktigt, härligt shoot'em up
  151.  
  152.